Система моделирования и реализации перемен в игровом формате

Онлайн-школа Мастеров игр "4Е"


Скоро свои двери откроет наша онлайн-школа

Мастеров игр “4Е”

Сейчас формируется предварительный список учеников.

Заполните форму ниже и вы первыми узнаете о стоимости обучения

и сможете приобрести его с максимальными скидками.

Ценности и принципы системы.

Итак, "4Е":

01

Предполагает, что любые перемены в жизни начинаются с сознательного отношения к себе. Внешний мир, который нас окружает, является продолжением и отражением нашего внутреннего мира.

Поэтому самый эффективный подход к принятию решений – это индивидуализм. Опора в первую очередь на свои ценности, потребности, интуитивные ощущения и желания.

02

Дает возможность проживать психологически насыщенную жизнь — интересный опыт, в рамках которого новизна и/или трудности сопровождаются глубокими переменами в будущем.

03

Подойдет вам, если вы испытываете потребность в регулярном создании перемен собственноручно. Стремитесь спокойно воспринимать привнесенные извне перемены и гибко на них реагировать.

  • 04
  • 05
  • 06
  • 07
  • 08
  • 09
  • 10
  • 11
  • 12
04

Предполагает, что все происходит своевременно и является лишь следствием собственного мышления и поведения. А стремление выждать или найти гибкий обходной путь приносит лучшие результаты, чем разрушительные действия напролом. Чтобы получить

иной результат, нужно не воевать со следствием, а воздействовать на причину.

05

Расценивает лидерство как ключевую стратегию в отношениях не с другими, а с самим собой. Выстраивание сознательных отношений со своим внутренним миром первично, потому что отношения с внешним миром являются следствием, а не причиной происходящего.

06

Не приемлет никакой внешне навязанной субординации кроме той, что мы сами сознательно принимаем как временную роль в рамках правил социальной игры. Все мы очень разные, но мы равные.

07

Не приветствует догматичные и единственно верные для всех принципы и правила мышления и поведения. Все мы равные, но мы очень разные. А также не приветствует чью-либо потребность их навязывать окружающим.

08

Соблюдает принцип “Антигуру” – никто кроме вас самих не знает, как будет хорошо и правильно для вас. Все, что могут сделать для вас другие – помочь вам лучше себя понять, дать вам необходимые инструменты. А также поделиться личным опытом, который может вам подойти или вопреки которому вы лучше поймете, что нужно и подходит именно вам.

09

Предлагает осознание себя частью окружающего мира, одного из элементов какой-то необъятной сознанием системы. А также осознание возможности выбора своего окружения и восприятия своего окружения, выбора отношения к своему окружению.

10

Развивает умение выстраивать взаимовыгодное сотрудничество с окружающим миром. Приветствует стремление понимать и расшифровывать всевозможные языки (вербальные и невербальные) окружающего мира, которыми он проявляет себя.

11

Использует игровые технологии для сознательного взаимодействия с реальностью и создания в ней желаемых перемен. В игровом подходе происходит снятие чрезмерной важности и зацикленности сознания, что помогает найти простые решения для сложных

задач.

12

В основе системы лежит системный подход, который разбирает все, что подлежит изменению и приведению к новому,

желаемому состоянию, на четыре составляющих:

действие, мышление, чувства и фокус внимания.

На языке системы эти составляющие называются элементами:

Тело, Ум, Душа и Наблюдатель.


Что за система?

Игровая система “4Е” рассматривает четыре элемента нашего взаимодействия с

окружающим миром:

Тело – наш организм, как основное
средство восприятия и воздействия на внешний мир.
Отвечает главным образом
за наши действия и инструменты для влияния
на окружающий мир.

Ум – наш главный логик, цензор,
стратег и тактик, а также хранитель опыта.
Отвечает за наши убеждения, роли,
модели мышления и интеллектуальные ресурсы.

Душа – наш главный мечтатель. Она
знает, что на самом деле делает нас счастливыми и как наилучшим образом раскрыть
наш потенциал.
Отвечает за подлинные
желания и мечты, контакт со своей сущностью, интуитивное следование
по своему пути.
Наблюдатель – точка фокуса, осознанно смещая
которую, можно наблюдать за тем, как наши намерения реализуются наилучшим образом.
Отвечает за ощущение себя частью пространства, заботящегося о нас и помогающего
реализовать все, что для нас важно.

Кто мы?

Создатель системы

Даниил Подболотов

Помогающий практик.

Инструктор по психо-физической устойчивости и созданию управляемых перемен.

Создатель системы «4 Элемента». А также трансформационных игровых инструментов на ее основе для Мастеров и Пользователей.

Также Даниила можно найти в Нельзяграме, но прямую ссылку мы дать не можем по понятным причинам. Ник podbolotov.psy_games

Мастер системы

Анастасия Мисоченко

Психолог. Коуч. Игропрактик.

Мастер системы «4 Элемента». Создатель трансформационных игровых инструментов на ее основе для Мастеров и Пользователей.



Вышла долгожданная игра "Перекрёсток шести дорог"

Авторства Анастасии Мисоченко

Игра отражает шесть сфер жизни. В ней можно проработать каждую по отдельности. Или устроить длительное путешествие по всем шести, выявляя взаимосвязи и зависимости между этими сферами.

 

Игра может проводиться ведущим как в групповом формате, как тренинг, так и индивидуально.

Или использоваться для самопознания.

Жмите скорее на кнопку и смотрите распаковку игры.


А пока вы можете ознакомиться с играми,

которые уже выпущены:

Начало : Эффект Бабочки
/онлайн и живая версии/

Игровая платформа,

при помощи которой можно вывести клиента от существующей в его голове фантазии к четко прописанному плану с согласованием чувств, мыслей, действий и контактов с другими людьми.

"4Е : Как Быть?" - Персональный Консультант

Набор для самостоятельного использования помогает сделать правильный выбор между двумя возможными вариантами.

В легкой игровой форме вы сможете найти наилучшее решение для любой серьезной задачи.

Начало : Фонарики

Игра-тренажер, которая моделирует наше движение к желаемому, проявляет внешние препятствия и внутреннее сопротивление, помогает найти короткие пути к цели.

4E : PerAspera


Игровое пространство, в котором обвинять другого — конструктивно и полезно.

Позволяет высвободить энергию из «занозящей» боли, обиды, претензии.

Записаться в лист ожидания:



Даниил Подболотов, 2022-2024